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c++ - boost::asio::socket 线程安全

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c - 尝试在 Windows 上使用 cuda

有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些

sockets - 如何为 Go 中写入的每个连接发送单独的数据包?

问题我想运行一个每秒有大量请求的负载测试。我在Go中编写了一个套接字发送器和一个接收器。发送方向端口7357发送大量数据包,每个数据包都包含以纳秒为单位的当前时间。接收方在端口7357上监听并解析每条消息,计算延迟。问题是在读取时我在一个conn.Read()中得到了多个数据包。我知道这意味着我实际上每个数据包发送多条消息:每个conn.Write()不发送套接字数据包,但它等待一段时间然后与下一个合并(或接下来的几个)在发送之前。问题如何确保每个conn.Write()都作为单独的数据包通过套接字单独发送?注意:我不想重新发明TCP,我只想模拟来自多个外部实体的负载,每个实体发送一条

sockets - Golang 将 gopacket udpLayer 转换为字节并发送

我正在使用gopacket/layersapi从数据包中提取更新数据,然后通过另一个udp流再次发送它,我不确定这样做是否正确,如果有人可以的话,我也会遇到一些错误给我指出正确的方向,那太好了我的代码conn,err:=net.Dial("udp",1.1.1.1)udp,_:=updpLayer.(*layers.UDP)/*nowifisenditlikethis*/conn.Write(udp)/*igettheerrors:cannotuseudp(type*layers.UDP)astype[]byteinargumenttoconn.Write*//*Itriedtocon

sockets - UDP 套接字未从 Go 中的服务器读取

我正在开发一个快速的dns客户端,只是为了搞乱但是我在读取服务器响应时遇到了麻烦,因为它永远不会到达,我知道它确实做到了,因为我打开了WireShark,它读取了数据包。这是代码示例(8.8.8.8是GoogleDNS,十六进制消息是有效的DNS查询):packagemainimport("fmt""net""encoding/hex""bufio")funcCheckError(errerror){iferr!=nil{fmt.Println("Error:",err)}}funcmain(){Conn,err:=net.Dial("udp","8.8.8.8:53")CheckEr

c++ - 如何将 CGO 用于具有条件内联函数的头文件?

我目前正在为Capi编写一个Go包装器,其中包含带有此ifdef的header:#ifdef__cplusplus#defineTEST_INLINEinline#else#defineTEST_INLINE#endifTEST_INLINEintcallC_inline(){return1;}不幸的是,我无法更改header,因为它是第三方代码。如果我将-Wl,--allow-multiple-definition传递给链接器,代码可以正常编译,但我认为这是一种不好的做法。所以,我感兴趣的是有没有我可以传递给CGO的标志或技巧来满足#ifdef__cplusplus条件?编译异常:C

c - 如何将返回的 uint8_u 转换为 ARM 中的 GoString?

我使用cgo从Go调用C函数。该函数的返回类型为uint8_u*。我知道它是一个字符串,需要在Go中打印它。我在myFile.go中有以下内容packagemain//#cgoCFLAGS:-g//#include//#include"cLogic.h"import"C"import("fmt""unsafe")funcmain(){myString:="DUMMY"cMyString:=C.CString(myString)deferC.free(unsafe.Pointer(cMyString))cMyInt:=C.int(10)cResult:=C.MyCFunction(cMy

sockets - golang的net.Conn.Read怎么读到什么时候停止?

我正在尝试编写一个简单的基于套接字的围棋服务器。我只是想知道connection.Readbelow知道什么时候停止阅读。(注意:这不是我的代码,我是从UnixSocketsinGo复制过来的)packagemainimport("log""net")funcechoServer(cnet.Conn){for{buf:=make([]byte,512)nr,err:=c.Read(buf)iferr!=nil{return}data:=buf[0:nr]println("Servergot:",string(data))_,err=c.Write(data)iferr!=nil{log

c - 使用 cgo 构建共享对象时导出变量

我想使用带有选项gobuild-buildmode=c-shared的Go/Cgo构建一个.so库。函数导出良好,但我无法导出变量。我需要实现一个API,它通过调用一个void函数来工作,该函数设置各种全局属性的值。像这样:var(Gval1intGval2string//GvalN)funcf(){Gval1=1Gval2="qwerty"}.solib的客户端将运行f();之后,它可以通过寻址变量的名称来获取变量。我怎样才能导出它们?我曾尝试过这样的把戏:golangcgocan'texportvariablesbybuildmodec-shared,但没有成功(示例始终返回0,而

go - 如何安全地将我的数据库结果缓存在内存缓存中

我有返回用户的函数。我正在为我的数据库ORM使用gorm:func(dbs*DbService)GetUser(userIdstring)User{varuser=&User{}dbs.db..Find(&user)returnuser}如果我缓存结果,即用户,这是否会导致内存分配问题,因为我将用户放在引用类型的缓存中,所以它会导致变量user超出此函数的范围?更新鉴于上述功能,我想使用memcache将其更新为缓存(下面不是存储我的用户的实际代码,只是一个例子):mc.Set(&memcache.Item{Key:"foo",Value:[]byte("myvalue")})这是进程

database - 这种数据访问模式是线程安全的吗?

我已经通过以下实现实现了dao.go文件:类型DbClient结构{db*gorm.DB}GetDBClient()初始化与数据库的连接并返回(*DbClient,error)func(db*DbClient)Close(){db.db.关闭()}DbClient的不同增删改查方法服务于所有处理程序的main.go文件像这样使用它:vardbClient*DbClientfuncmain(){db,err:=GetDBClient()iferr!=nil{panic(err)}dbClient=dbdeferdbClient.Close()...}因此main.go的所有处理程序都使用